いまProject Genieを使っているクリエイターたちは、より速くワールドを生成し、ビジュアル方向を試し、ブラウザ上でそのまま探索しています。
アクティブクリエイター
生成されたワールド数
リアルタイム生成
HD解像度
Project Genieはすでに公開されており、待機リストではなく実際の制作フローとしてワールド生成を使えます。
シンプルなプロンプトから新しいワールドを生成できます。ラフ案なら短く、演出を細かく決めたいなら詳しく書く使い方ができます。
生成後のワールドをスタジオ内で開き、そのまま確認・比較・次の反復へ進めます。
テキストだけでは足りない場合、1枚または複数の画像リファレンスを使って構図や雰囲気を強く誘導できます。
Project Genieで素早く反復したり、より仕上がった出力を得たりと、作業段階に応じた使い分けが可能です。
Project Genieでは生成前にモデルごとのコストが見えるため、下書き・修正・最終出力をクレジット前提で計画できます。
制作中は非公開のまま保持し、準備ができたワールドだけを公開して他の人に見せられます。
Project Genieは、待機ではなく実際の制作フローを求める人向けのプロダクトです。ワールド生成、比較、公開までを一か所で進められます。
Project Genieはすでに公開されているため、訪問者は将来の公開を待たずに今すぐワールド生成を始められます。
複雑な設定は不要です。プロンプト入力、画像追加、モデル選択、履歴確認がすべて一つの流れにまとまっています。
ラフ検証では低コスト生成を使い、仕上げや提示の段階で高品質出力へ切り替える運用ができます。
公開されたワールドを見てビジュアル方向を比較し、次のプロンプトや画像ガイドの参考にできます。
Project Genieは公開中で、現在の基本フローは4ステップです。プロンプト入力、参照追加、モデル選択、生成と探索です。
まずは作りたい環境をテキストで入力します。素早い検証なら短く、演出を詰めたいなら詳しく書けます。
スタイルや構図、雰囲気をより強く指定したい場合は、1枚または複数の画像を追加します。
反復速度を優先するか、より整った出力を優先するかに応じて、適切な生成モデルを選択します。
生成後はスタジオでワールドを開き、結果を確認し、次の反復に進んだり、必要に応じて公開したりできます。
Project Genieは、ビジュアル探索や空間アイデア出しを早く進めたい場面で、すぐに使える制作支援として機能します。
環境プロトタイプ、ムード確認、構図比較をより速く回せるため、従来より短いサイクルでワールド方向を検証できます。
テキストや参照資料から、探索可能な学習シーン、歴史環境、ビジュアル教材向けの空間を作成できます。
セットの方向性、ルック検討、空間プリビズを早い段階で確認したい映像制作ワークフローに向いています。
スケッチやレンダリング、説明文から歩ける空間を作り、雰囲気やレイアウトの方向性を早めに確認できます。
プロダクトはすでに公開されており、以下は訪問者が今すぐ使える実際のワークフローです。
ワールドのアイデアを書いてスタジオで送信すれば、手作業でアセットを組まずに新しいワールドを生成できます。
テキストだけでは表現しきれない場合、画像参照を追加して生成方向をより具体的に調整できます。
下書きには高速モデル、仕上げには高品質モデルというように、目的とクレジットに応じて選べます。
生成後はスタジオで確認し、非公開のまま反復することも、選んだワールドだけを公開することもできます。
Project Genieを使ってワールド構想、ビジュアル探索、シーン開発を進めているクリエイターの声です。
Project Genieのおかげでレベル案の立ち上がりがかなり速くなりました。参考集めとラフ作成にかけていた時間が大きく減りました。
Alex Chen
ゲーム開発者
教育者として、授業アイデアを探索できるシーンに変えるまでのスピードが上がりました。視覚化の準備がかなり楽になりました。
Sarah Johnson
歴史教師
本制作に入る前に環境の方向性を生成して比べられるので、プリビズの判断がとても進めやすくなりました。
Michael Torres
映画監督
いろいろな生成ツールを使ってきましたが、Project Genieは入力、生成、探索までが一つの製品で完結する点が使いやすいです。
Emma Williams
3Dアーティスト
Project Genieの現在の公開状況と、いま使えるワークフローについてのよくある質問です。